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新浪科技訊 6月8日下午消息,近日,在2026騰訊AI產業應用大會AI新視聽專場,快看漫畫產品部&AIGC產品創新負責人汪曄披露,快看漫畫正在研發AI數字生命產品Livo。另據媒體報道,該產品由快看漫畫創始人陳安妮親自牽頭。
據汪曄介紹,陳安妮是Livo的“第一架構師”,每周與產品團隊、AI技術團隊、Agent工作室溝通至少3次。她對團隊提出兩項核心要求:第一,用戶體驗最重要,先把產品定義做扎實,讓用戶真的相信角色是“活著的”,體驗優先于成本和ROI;第二,快速驗證、快速迭代、群體智能,接受不完美,快速試錯。
會上,談及快看漫畫AI布局方向,汪曄表示,“快看漫畫這幾年在做的事情,就是怎么通過AI讓一部漫畫長成一個世界,這個路徑就相當于大家對漫畫的理解是分鏡、畫面,我們大概的路徑是怎么從一格分鏡到擁有1.3萬部的漫畫IP作品,再怎么通過AI讓它長成數字生命世界。”
對于市場關心的新產品Livo,她具體談到,Livo打造的是一個有靈魂的數字生命平臺,能夠做到看見、聽見、回應你的數字生命平臺。“為此我們做了三件事:第一,構建靈魂的基礎,即靈魂引擎Agent;第二,讓生命‘活起來’,除了設定人物小傳和基礎屬性之外,我們構建了基于多Agent的敘事系統,最終實現四層敘事結構,推動社會形態的自發涌現與自運轉;第三,構建情感體系,提出了‘Deep Feeling’機制,這是一套可感知、可解釋的情感響應系統,讓用戶能清晰看到角色在情感層面如何感知你、情緒如何變化、其底層動機與訴求是什么。”
汪曄透露,“我們其實已經進入Demo內測階段。本來想現場展示,但由于正在申請法務與相關專利,被明確禁止展示任何偏視覺的內容。不過沒關系,預計7月會啟動公測。”據悉,在商業模式上,Livo或將從傳統的章節付費、會員訂閱,轉向“體驗付費”和“關系付費”,ARPPU上限彈性顯著提升。
“展望未來,AI或將推動敘事視角迎來新一輪變革,這個公式可能是數字生命 + 開放世界,共同構成一個AI西部世界,具備可視化虛擬角色、實時敘事能力與跨模態交互體驗,這也將成為新視聽領域的全新范式。我們計劃從平臺層面搭建數字生命操作系統,打造身份、記憶、人格三大底層基礎設施,而 Livo將是用戶觸達這套體系的首個入口。”(閆妍)
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